數據線是VR體驗的一大痛點。游戲巨頭Valve昨日表示,該問題將在一兩年內徹底解決。
不少初創公司正在研究VR的無線傳輸方案。今年,我們會目睹首批無線VR技術推向市場,向HTCVive、OculusRift、以及其他由高端PC驅動的VR設備提供支持。我們此前報道,像TPCast這樣的無線套件已經存在,消費者可以買到早期體驗版本。而更多設備正在緊鑼密鼓地研制中:包括Rivvr和HTC與英特爾聯合開發的無線方案。具體請見:
·TPCASTVIVE無線套件將開啟第二輪預售,支持其他VR頭顯在規劃中
·與TPCAST方案不同:Rivvr為Vive和Rift帶來無線功能
·HTC聯合英特爾開發基于WiGig的無線VR套件
Valve預計,成熟消費者版本的TPCast等外接套件將在今年內與大家見面。更重要的是,下一代(或是下下一代)VR設備很可能會原生支持無線傳輸。
據悉,Valve總裁、聯合創始人GabeNewell近日向開發者表示:“現在,VR的無線難題可以說是已經解決了。我的預期是,2017年它的形態是一個外接套件,到2018年將成為VR設備的標準配置。”
沒有了數據線,在房間大小的場景下玩VR游戲將有更好的體驗。對于部分玩家,與主機連接的線纜可能會給他們帶來顧忌:需要時刻提醒自己還在現實之中。Valve工程師JoeLudwig解釋道:“無線顯著改善了VR的舒適度。沒有了煩人的數據線,你可以在房間中自由行走(前提是不撞到墻和家具),不必擔心線會纏住或是被扯掉。這是一個巨大的改變。”
我們還獲得消息,GabeNewell另外表示短期內Vive無望整合AR功能。就AR技術而言,如何讓數字圖像與現實世界中真實存在的物體進行無縫交互,仍然太復雜。GabeNewell解釋道,相比現有VR設備和技術,AR需要遠遠更多、更先進的人工智能技術來支持。而Vive尚無法滿足該需求。因此,Vive暫時沒有計劃向AR進軍。
從Valve的這一番表態來看,無線版本的HTCVive應該就在明年會與大家見面。但距離成為具備VR、AR雙重功能的設備還有一段距離。
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