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VR市場年復合增長率將超80% 虛擬現實已經到來

時間:2017-12-18

來源:網絡轉載

導語:隨著產業應用廣度的不斷擴展,虛擬現實產業鏈已初具規模,逐漸形成行業類VR、大宗消費類VR和專業類VR三類主要應用。

科技推動著人類正在大踏步的走向宇宙的深處與生命的深處,其加速度之快,放在每一天每一年的尺度上或許難以察覺,但是放在整個文明史上,卻是令人炫目與震驚的。如今,在科技快速進步道路上的又一重大突破,虛擬現實來了。

VR市場年復合增長率將超80%中國有望領跑

自2016年起,虛擬現實技術在國內迅速發展,被稱為“虛擬現實元年”,并從原先的概念階段逐步走向產品化和商業化,到2017年已經開始滲入到各個產業并與之結合,影視、游戲、醫療、建筑、教育、旅游、工業等領域成果初見端倪。

什么是虛擬現實?這是仿真技術與計算機圖形學、多媒體技術等多種技術的集合,其目的是以計算機技術為核心,結合相關科學技術,生成與一定范圍的真實環境在視、聽、觸覺等方面高度近似的數字化環境,簡稱VR。

中國正呈現出自己獨特的虛擬現實發展之路,在百花齊放的產業生態中,也涌現了一些代表型的研究機構、企業團隊,他們的歷程和視角也幫助我們揭開了這個新興產業的面紗。

在全球化背景和國家相關政策的支持下,中國的虛擬現實發展無論從技術、人才,還是產品與模式,基本都與國際最先進水平同步,甚至在某些方面已經超過歐美日國家。

眼下,隨著產業應用廣度的不斷擴展,虛擬現實產業鏈已初具規模,逐漸形成行業類VR、大宗消費類VR和專業類VR三類主要應用。美國IT調研咨詢公司Gartner發布的2017年新興技術成熟度曲線圖顯示,目前虛擬現實的發展已經越過產業期望膨脹期和泡沫消除期,進入穩健爬升的光明期。

根據中國虛擬現實產業聯盟和行業專家預測,隨著虛擬現實產業政策加速出臺落地,硬件、軟件和內容應用等產業鏈關鍵環節快速發展,未來五年中,VR市場的年復合增長率將超過80%。其中,VR從原來的影視、游戲、體驗店、旅游、營銷展示等方面開始延伸到實體產業深度應用方面。

虛擬現實技術發展需要聚焦買方需求,將技術特點與產業資源結合,并匹配適合的市場渠道,選擇可能帶來盈利的產業,制定一條精準的商業化路線。

今天的虛擬現實之所以被明確界定為一個重要的科技突破和一個產業,是因為只有這一次,虛擬現實帶來的“沉浸感”是空前的,這包括全面的視覺替代和精確的人機互動,再加上硬件設備的批量化生產和軟件內容的廣泛傳播。

特別值得一提的是,在這次虛擬現實的產業大潮中,中國有望領跑美國成為全球翹楚,雖然美國依然在理念與原創技術方面擁有先行優勢,但是在虛擬現實的應用層面,包括硬件制造、內容生產、應用領域、創業者潛力、特別是用戶數量方面,中國占盡優勢,再加上一個潛力巨大的中國資本市場的推動力。所以,無論是創業者、投資人、謀求轉型的A股上市公司、還是政府部門,這一波浪潮都是不容錯過的戰略性機遇。

“目前,無論是人才、資金投入還是政府支持都還遠遠不夠。在產業應用上,VR必須無限接近于真實,因此怎么采集到足夠多的真實數據是難點,此外建模、算法和軟件實施也是需要進一步攻克的難題。”中關村天合技術成果轉化促進中心主任朱希鐸說。

盡管今天的虛擬現實技術尚不成熟,但它的確干了一件上帝才能做的事情,它嘗試著去替換一種或多種外界信號,讓感覺器官接受到“虛擬現實”信號并傳給大腦,從而讓大腦“沉浸”其中,而暫時脫離“現實世界”。這種技術所帶來的應用領域是是數不勝數的,普遍認為,虛擬現實的影響力會波及人類生產生活的各個方面。

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