VR頭顯能夠讓我們在虛擬世界中獲得極具立體感的視覺體驗,但人擁有五感,所以光是視覺肯定是不夠。要讓人在一個非現實的世界里找到定位,觸覺也很重要,尤其是手和世界的互動,這是玩家找到自身存在的基礎之一。要實現這一點,我們現在依靠的是諸如PlayStaTIonMOVE、OculusTouch這樣的手持控制器。它們能夠有效減少一些錯位感,但仍然不夠逼真。VRTouch采用的技術,很可能將讓過去的這些控制器被淘汰。
事實上VRTouch的技術原理并不復雜,它本質上是一個個很小的觸覺反饋電機。你將這些電機構成的裝置安裝在自己的指尖上,那種細微精確的振動就會模擬虛擬世界里的觸感。比如說按下一個虛擬的按鈕,電機帶來的那種往回推的感覺,就讓你產生了按下去的錯覺。
你可能會覺得這些小廠商的東西雖然創意好,但終究是不會流行,但其實VRTouch的開發商GoTouchVR已經和HTC展開了合作,讓自家的產品能夠兼容HTCVive的Lighthouse定位基站。而且即使沒有基站,玩家也可以通過在VR頭顯的前端安裝一個LeapMoTIon傳感器來追蹤手指上的動作。
值得一提的是GoTouchVR考慮得非常細致,VRTouch本身安裝有陀螺儀,如果傳感器暫時“看不到”它們,它們也能夠通過陀螺儀來短時間調整。
測試者反饋說VRTouch這套系統雖然簡單,但非常有效。任天堂的Switch已經通過HD振動技術告訴我們,振動做得好確實可以在相當程度上模擬真正的觸感。最有趣的一點是,當VRTouch的電機發生振動,告訴你你正在觸碰什么東西的時候,即使現實中那里空無一物,大腦還是會產生錯覺,讓你的手指不由自主地無法前進。所以,你不需要擔心會出現盡管手上有感覺,但手仍然可以穿過虛擬物體的違和感。
Toia
其實Toia和VRTouch算是一類產品,不過它們走的方向有所不同。VRTouch想要讓觸覺反饋體驗變得更親民廉價,而Toia則完全相反,開發者不顧一切地想要還原最完美的觸覺手感。
比起看上去小巧有趣的VRTouch,Toia實在是讓人望而卻步。它的本體大小和一個舊式打字機一樣,上面有一個難以形容其形狀的裝置,裝置上接著電機,通過機械臂和本體相連。目前供人們體驗的Toia只支持最多兩個手指,官方表示未來的成品將支持更完整的手部體驗。
因為Toia的設計實在是稱不上好,所以要將手指放進裝置里準備就緒的過程也顯得非常艱難。然而一旦準備完畢,開始在VR世界的體驗,你就會有完全不一樣的感覺,仿佛自己真的在觸碰著真實的物體。
如果說VRTouch只是使用電機振動來讓你的大腦產生錯覺而已,那么Toia就能夠真的讓你觸碰到東西了。當你在虛擬世界中接觸到什么物體的時候,電機將會將實際的硬物往回推。有了這樣一個實體的系統,無論是手指放在什么物體上,還是撿起東西感受重量,Toia都會給你一個幾乎貼近真實的反饋。
但因為Toia整套系統實在太笨重和復雜了,開發團隊目前并不打算將它推向民用,而且面向專業領域,比方說讓學醫的人用VR手段來進行一些手術、注射等操作以練習。
不過Toia系統比起VRTouch還是有自己的缺陷,它的這種設計意味著你手部的活動會很受限制,比如不能翻轉,不能輕快動作等等。另外,開發組目前使用的電機也不夠強力,讓一些看上去是金屬或木材的物體也產生了橡膠一般的黏滯感。后者可以通過技術改進來解決,而前者怎么樣,就看制造商是不是打算將它做成一個通用的系統了。
Shogun
如果你覺得之前所說的都有些太“小家子氣”,不夠革命性,那么Shogun可能會更讓你感興趣一些。
對電影、游戲中的動作捕捉技術稍有了解的話,你就會覺得Shogun系統看著實在眼熟。同樣是穿著一身緊身服,同樣要在自己的身上四周安裝一大堆銀色的球狀傳感器。不過在電影游戲中那只是為了讓虛擬的人物展現出逼真自然的動作,在VR體驗里,Shogun系統就能夠讓你的化身呈現出更加靈活生動的變化。
VR游戲有一個很難解決的問題,那就是你作為真人投身于虛擬世界中,但你能夠做的動作仍然非常有限。如果是VR網游,那么你的樣子在他人看來還是一副非常生硬的樣子,十分違和。假設能夠應用上Shogun系統,那么即使人物使用的是虛擬形象,動作仍然能夠還原本人的想法。不得不說,這確實是一種新體驗。
Shogun盡管很有趣,但它仍然有不小的局限,比如即便能實現全身追蹤,但想要實現大范圍的移動,對場地要求過于苛刻。除非,從Shogun到頭顯,一整個系統都可以實現內容集成和自我定位。技術要發展到這一步,可能就不是一代能夠解決的問題了。
不過開發商希望一點一點來解決。目前要體驗Shogun只能穿上專門的緊身服,制造商ViconSoftware希望能夠改進技術,讓那些傳感器能夠被安裝在普通的衣服上。
聲明:電子發燒友網轉載作品均盡可能注明出處,該作品所有人的一切權利均不因本站轉載而轉移。作者如不同意轉載,即請通知本站予以刪除或改正。轉載的作品可能在標題或內容上或許有所改動。
更多資訊請關注人機界面頻道