時間:2018-01-16 10:57:42來源:網絡轉載
之前介紹過機器視覺中常用到的一種特征:LBP
LBP可以有效地處理光照變化,在紋理分析,紋理識別方面被廣泛應用。
但是LBP只能處理單張的二維圖像,對于視頻或者圖像序列,如何用LBP來提取特征,捕捉視頻序列的運動信息呢。今天我們就介紹一種稱為LBP-TOP的特征,是芬蘭奧盧大學的GuoyingZhao等人提出來的,最早是用來處理動態紋理的識別,但是現在已經被廣泛用在基于視頻的人臉表情識別上面。
LBP-TOP是LBP從二維空間到三維空間的拓展,LBP-TOP的全稱為:localbinarypatternsfromthreeorthogonalplanes,這里的threeorthogonalplanes指的就是三個正交平面,我們知道,單張的圖像只有X,Y兩個方向,而一個視頻或者圖像序列除了X,Y方向之外,還有一個沿著時間軸T的方向,而X-Y,X-T和Y-T三個方向是相互正交的。可以看看如下的圖:
圖片來自參考文獻[1]
一個圖像序列,給出三個正交平面的紋理圖,X-Y就是我們正常看到的圖像,X-T是每一行沿著時間軸掃描而過的紋理,Y-T是每一列沿著時間軸掃描而過的圖像,簡單來說,我們可以在這三個平面都提取LBP特征,然后把三個平面的LBP特征連接起來,就是LBP-TOP。如下圖所示:
圖片來自參考文獻[1]
所以說LBP-TOP是LBP從二維到三維的拓展,與LBP相比,LBP-TOP不僅考慮了X-Y平面的紋理信息,還考慮了X-T,Y-T的紋理信息,而X-T,Y-T的紋理信息,記錄著重要的動態紋理。
從之前介紹的LBP我們知道,提取LBP特征,采用uniformcode編碼的話,會生成一個59維的數組,記錄著LBP的直方圖信息,那么LBP-TOP特征,在三個正交平面都提取LBP,最終會生成一個59&TImes;3的數組,特征的維數一下增加了三倍。很多時候,我們會把圖像分塊,一個圖像分成4&TImes;4個blocks,每個block都會生成一個59&TImes;3的數組,最后生成的特征的維數是4&TImes;4×59×3=2832,所以LBP-TOP是一種高維特征。
LBP-TOP源代碼可以在奧盧大學的官網下載
聲明:博客上用到的圖片都來自參考文獻[1],只能用于學習交流,嚴禁用于任何商業目的,如需轉載或引用,請注明文獻[1]為出處。
標簽:
上一篇:機器視覺在自動化測量系統的...
下一篇:DCS系統與PLC系統的聯系
中國傳動網版權與免責聲明:凡本網注明[來源:中國傳動網]的所有文字、圖片、音視和視頻文件,版權均為中國傳動網(www.hysjfh.com)獨家所有。如需轉載請與0755-82949061聯系。任何媒體、網站或個人轉載使用時須注明來源“中國傳動網”,違反者本網將追究其法律責任。
本網轉載并注明其他來源的稿件,均來自互聯網或業內投稿人士,版權屬于原版權人。轉載請保留稿件來源及作者,禁止擅自篡改,違者自負版權法律責任。
產品新聞
更多>2025-04-30
2025-04-11
2025-04-08
2025-03-31
2025-03-26
2025-03-20