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多點觸控為人機互動未來鋪路

時間:2010-06-18

來源:網絡轉載

導語:以多點觸控為基礎的人機互動技術,設計的要點,要打破傳統屏幕框限,與用戶所在地的對象如墻面,桌面進行互動。

      回顧今年Computex展覽,多點觸控是一大熱門話題,事實上在一年前,微軟就曾發布一段關于2019人們如何生活的描繪影片。在微軟的預想中,觸控技術將于未來生活無所不在。未來的觸控生活,由國際大廠掀起波瀾,但要真正如微軟的影片一般深入民心,制造一個符合當地民情、及用戶需求的系統,是非常重要的一環,在臺灣,國科會自2006年起開始研發生活體驗屋,今年7月即將正式發表將于2015年深入生活的「生活體驗屋」。

      在微軟的描繪中,登機證從一張紙幻化成隨時更新的小型數字廣告牌,隨時能確認起落兩地以及航行信息;行走于路上,招牌、廣告牌,各項數字信息都能與你的行動裝置溝通,主動提供你需要的信息。在課堂與辦公室,不再有所謂「屏幕」與「鍵盤」,玻璃,墻面,甚至桌面,都是屏幕的寄生之處,透過全觸控模式,同時也是所謂輸入設備。

      無獨有偶,國科會的生活體驗屋,同樣具備商務、教學適用的數字桌,可以將討論空間自桌面延伸至墻面;此外,屋內地板同時也加入觸控設計,可以感應人在空間中的位置,并將信息傳遞給中央系統,用作家電控制的判斷依據。舉例而言,沒有人的空間,可以自動將燈光與空調關閉,達到節能的目的。

      無論是微軟對于2019年的規劃,或是國科會描繪的智慧生活,要締造這樣的生活,必須掌握的關鍵技術,最重要的就是以多點觸控為基礎的人機互動技術,設計的要點,要打破傳統屏幕框限,與用戶所在地的對象如墻面,桌面進行互動。

      關于全觸控生活的未來,我們在電影中都看了太多,但無論是《關鍵報告》、《鋼鐵人》或是大紅大紫的《阿凡達》,再炫麗的科技都比不過科技公司所發布的短短影片。從今年各大計算機展中多點觸控產品的熱度看來,相較于一年前微軟發布此影片的時間點,或許,令人咋舌的未來觸控生活,可望在2019年之前實現。

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