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研華觸碰屏幕嵌入式產品將切入大型游戲機市場

時間:2006-08-11

來源:研華(中國)公司

導語:成功切入醫療、eHome、Kiosk后 擬搶攻游戲機市場大餅

臺系工業計算機(IPC)大廠研華(2355)自2006年初研發觸碰屏幕嵌入式產品,并切入醫療、數字化家庭(eHome)、信息查詢機(Kiosk)等市場后,接下來將朝大型游戲機市場邁進。  根據達諾光電與IDTA提供的數據來看,2006年觸碰式產品全球產值約30.48億美元,其中行動及消費性電子市場占約53%,約16億美元,其余公用、商用、家用市場則占47%,約14.48億美元,顯示觸碰式產品從行動及消費性電子市場,陸續走進較為利基的特殊應用領域,包括工控、商用、醫療等以嵌入式產品為主的市場。  研華于與電子時報合辦的觸控顯示應用市場商機及發展動向研討會上表示,目前產業計算機運用觸碰式屏幕的環境越來越多,特別是在救護車的車內醫療儀器、家庭智能系統及電子廣告牌(Singnage)等領域,不過未來成長性極大的大型游戲機產業,將會是研華的觸碰屏幕嵌入式產品所開發的重點領域。  研華指出,目前觸碰屏幕嵌入式產品已應用在長庚、榮總等醫院、寶來、寶輝等建商及杜拜、日本等區域等所建設的住宅里,而一般的端點銷售系統主板(POS)、Kiosk等產品也有應用到研華觸碰屏幕嵌入式產品。  研華表示,目前開發觸碰屏幕嵌入式產品對最大的門坎在于克服散熱、高穩定性,及耐高溫、耐震、耐潮濕等要點上,由于產業應用的環境多半處于室外或人潮眾多的領域,所以需針對不同環境做不同的客制程度,這也是IPC的利基點之一。  據Morgan Stanley的游戲機產業資料來看,2004年全球合法游戲機出貨量為1,280萬臺,其中美國占51%,約653萬臺。IPC廠商指出,依平均一臺游戲機約新臺幣40萬元來看,當時的產值就達5.12兆元,不過由于目前游戲機包含博奕機、大型電玩機臺、柏青哥等不同類型的機種,所以目前的產值尚未有研究機構估算。
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