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快速入門 | 篇十五:運動控制器運動緩沖簡介?

時間:2020-11-26 10:47:21來源:正運動技術(shù)

導(dǎo)語:?運動控制器的固件升級、ZBasic程序開發(fā)、ZPLC程序開發(fā)、與觸摸屏通訊和輸入/輸出IO的應(yīng)用、運動控制器數(shù)據(jù)與存儲的應(yīng)用、運動控制器ZCAN、EtherCAT總線的使用、示波器的應(yīng)用、多任務(wù)運行的特點、運動控制器中斷的應(yīng)用、U盤接口的使用、ZDevelop 編程軟件的使用以及運動控制器的基礎(chǔ)軸參數(shù)與基礎(chǔ)運動控制指令等。

  之前正運動技術(shù)與大家分享了,運動控制器的固件升級、ZBasic程序開發(fā)、ZPLC程序開發(fā)、與觸摸屏通訊和輸入/輸出IO的應(yīng)用、運動控制器數(shù)據(jù)與存儲的應(yīng)用、運動控制器ZCAN、EtherCAT總線的使用、示波器的應(yīng)用、多任務(wù)運行的特點、運動控制器中斷的應(yīng)用、U盤接口的使用、ZDevelop 編程軟件的使用以及運動控制器的基礎(chǔ)軸參數(shù)與基礎(chǔ)運動控制指令等。

  今天,我們來講解一下正運動技術(shù)運動控制器運動緩沖。

  視頻教程:《視頻教程:運動控制器運動緩沖簡介》

  以下是圖文詳解

  01 材料準(zhǔn)備與接線參考

  

  1.jpg

  

  

  02運動緩沖

  

  1.運動緩沖原理

  在運行運動指令時,為了防止程序堵塞,控制器提供了一個緩沖區(qū)來保存進(jìn)入運動緩沖的運動緩沖隊列,把這個功能叫做運動緩沖,這樣程序就能正常向下掃描,不會堵塞。

  ZMotion運動控制器具有多級的運動緩沖,當(dāng)運動緩沖開啟的時候,程序在掃描識別到程序任務(wù)的第一條運動指令時,將運動指令分配到指定軸的運動緩沖區(qū),電機開始運動,此時程序繼續(xù)向下掃描到第二條運動指令時,再往運動緩沖區(qū)中存,在不斷掃描存入運動指令的同時,從運動緩沖區(qū)中依次取出運動指令執(zhí)行。

  MTYPE,NTYPE分別是當(dāng)前運行的運動指令和第一個緩沖運動指令。

  任意一段程序的運動指令都可以進(jìn)入任意軸的運動緩沖區(qū),由軸號指定。

  每個軸的運動緩沖區(qū)都是獨立的,互不干擾。

  

  2.jpg

  

  緩沖多條運動指令時,為了判斷當(dāng)前運動執(zhí)行到哪一條,提供MOVE_MARK運動標(biāo)號和MOVE_CURMARK當(dāng)前運動標(biāo)號指令。MOVE_MARK運動標(biāo)號每掃描一條運動指令+1;MOVE_CURMARK指令為當(dāng)前運動的標(biāo)號,提示當(dāng)前運動到第幾條運動指令,所有運動完成后為-1。

  當(dāng)前運動完成后會自動執(zhí)行運動緩沖區(qū)內(nèi)的下一條運動。運動指令全部執(zhí)行完后,運動緩沖區(qū)為空,或者使用CANCEL/RAPIDSTOP指令清空運動緩沖區(qū)。

  SP指令也屬于運動指令,使用SP運動指令(如MOVESP、MOVECIRCSP等直接在運動指令后方加上SP)時,SP速度FORCE_SPEED、ENDMOVE_SPEED和STRATMOVE_SPEED會隨SP運動指令寫入運動緩存區(qū)。

  SP運動指令與運動指令的區(qū)別:

  MOVE(100)的速度是SPEED=100,MOVESP(100)的速度是FORCE_SPEED=200。

  

  3.jpg

  

  2.運動緩沖區(qū)堵塞

  

  每個軸的運動緩沖空間是有限的,當(dāng)掃描太多運動指令放入運動緩沖區(qū)時,多級運動緩沖區(qū)全部被塞滿,如果程序繼續(xù)掃描到更多的運動指令,程序也會被堵塞,直到運動指令依次完成并退出,運動緩沖區(qū)有了空位,運動指令才會繼續(xù)進(jìn)入運動緩沖區(qū)。

  例:以V3.10版本仿真器為例,默認(rèn)為4096個運動緩沖,下圖例程中顯示該控制器的運動緩沖區(qū)最多能存459條圓弧插補指令,下載程序后后打印i的值為458,表示當(dāng)前FOR循環(huán)并未執(zhí)行完,程序堵塞了。

  

  4.jpg

  

  下圖中,當(dāng)從運動緩沖區(qū)取出部分運動指令執(zhí)行之后,緩沖區(qū)有了空間,F(xiàn)OR循環(huán)繼續(xù)執(zhí)行,并存入運動指令到運動緩沖區(qū)。指令執(zhí)行退出運動緩沖區(qū)后,只要運動緩沖區(qū)的空間夠,新的運動指令一條條往運動緩沖區(qū)中存。

  

  5.jpg

  

  每個軸的運動緩沖都是獨立的,互不干擾,且緩沖區(qū)大小相同,通過指令REMAIN_BUFFER(MTYPE) AXIS(n)查看某個軸的剩余可用緩沖區(qū)的個數(shù)。

  ZMC4系列運動控制器每個軸可支持多達(dá)4096段運動緩沖(不同型號的控制器緩沖個數(shù)有區(qū)別,具體情況參見控制器硬件手冊說明或使用?*max打印查看),可以手動設(shè)置LIMIT_BUFFERED運動緩沖限制。

  不同的運動指令占用的緩沖空間是不同的,越復(fù)雜的運動占用的運動緩沖空間越多。

  例如:

  ZMC432控制器,運動緩沖區(qū)大小為4096,緩沖區(qū)一次性可緩沖的MOVE直線插補指令和MOVECIRC圓弧插補指令個數(shù)是不同的。

  插補運動緩沖在主軸的運動緩沖區(qū)。

  

  6.jpg

  

  3.運動緩沖例程

  

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  WAIT IDLE(1)

  BASE(0,1)

  ATYPE=1,1

  UNITS=100,100

  SPEED=100,100

  ACCEL=1000,1000

  DECEL=1000,1000

  DPOS=0,0

  MERGE=OFF     '關(guān)閉連續(xù)插補

  TRIGGER

  LIMIT_BUFFERED=3     '軸0/1運動緩沖區(qū)可緩沖運動指令個數(shù)設(shè)為3

  MOVE(60,40     '進(jìn)入MTYPE,Buffer0

  MOVE(70,50)     '進(jìn)入NTYPE,Buffer1

  MOVE(50,40)     'Buffer2

  MOVE(60,50)     '緩沖區(qū)滿,暫不進(jìn)入

  ?"軸0當(dāng)前緩沖指令個數(shù)=" MOVES_BUFFERED(0)     '結(jié)果2

  ?"軸0剩余緩沖區(qū)個數(shù)=" REMAIN_BUFFER(1) AXIS(0)     '結(jié)果0

  ?"軸1剩余緩沖區(qū)個數(shù)=" REMAIN_BUFFER(1) AXIS(1)     '結(jié)果3

  END

  將軸的運動緩沖區(qū)可緩沖運動指令個數(shù)限制為3,此時運動緩沖區(qū)最多能裝3條直線插補指令。

  共有4個直線插補指令,MOVE(60,40)占用軸0的MTYPE,軸0還能緩沖2個運動指令,軸0剩余緩沖數(shù)為0,且還有1條直線指令因為主軸軸0的運動緩沖區(qū)已滿,還未進(jìn)入運動緩沖區(qū)。

  等到MOVE(60,40)運動完成,MOVE(60,50)才能進(jìn)軸0的運動緩沖區(qū)。

  

  7.jpg

  

  插補運動緩沖在主軸軸0里,故軸1的運動緩沖區(qū)是沒有指令的,剩余緩沖大小為3。每條MOVE指令占用一個緩沖空間。

  

  8.jpg

  

  4.普通輸出與運動緩沖中輸出的區(qū)別

  

  普通輸出指令程序掃描到該行指令便執(zhí)行輸出。

  運動緩沖中輸出指令在程序掃描之后,將其存入運動緩沖區(qū),運動緩沖區(qū)按先進(jìn)先出的順序依此取出指令執(zhí)行,直到取出該輸出指令時才會執(zhí)行輸出。

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)         '選擇軸0

  DPOS=0

  UNITS=100     '脈沖當(dāng)量

  SPEED=100     '速度

  ACCEL=1000     '加速度

  DECEL=1000     '減速度

  TRIGGER     '觸發(fā)示波器采樣

  OP(0,3,$0)     '關(guān)閉輸出口0-3

  DELAY(1000)     '延時

  MOVE(100)

  MOVE_OP(1,ON)     '運動緩沖中輸出

  OP(0,ON)     '普通輸出

  例子運行效果:延時1s之后,程序掃描到OP指令,輸出口0立即執(zhí)行輸出。

  MOVE_OP把IO操作指令填入運動緩沖區(qū),所以在運行完MOVE(100)之后,輸出口1才輸出。

  

  9.jpg

  

  03 運動緩沖相關(guān)指令

  

  10.jpg

  

  1.MOVE_OP -- 緩沖輸出

  語法:MOVE_OP (輸出編號,輸出狀態(tài))

  此指令隨其他運動指令一起進(jìn)入運動緩沖區(qū),從運動緩沖區(qū)中取出執(zhí)行時才操作OP輸出,可以控制某個輸出口單獨輸出信號,也可以批量輸出,不會打斷插補運動的連續(xù)性。

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON    '開啟連續(xù)插補

  TRIGGER     '自動觸發(fā)示波器

  OP(0,3,0)     '關(guān)閉輸出口0-3

  MOVE(100)

  MOVE_OP (0,ON)     '等待上條運動完成后,OUT0輸出信號

  MOVE(100)

  MOVE_OP (0,OFF)     '等待上條運動完成后,OUT0關(guān)閉信號

  MOVE_OP(1,3,5)     '批量輸出,OUT1,3輸出信號,OUT2不輸出,5對應(yīng)二進(jìn)制101

  例子運行效果:第11-15行的運動指令依此存入運動緩沖區(qū),按先進(jìn)先出的順序執(zhí)行,MOVE(100)運動完后,MOVE_OP操作OUT0輸出,繼續(xù)執(zhí)行第二個MOVE(100),然后MOVE_OP操作OUT0關(guān)閉,緊接著控制OUT1-3批量輸出。

  

  11.jpg

  

  2.MOVE_OP2 -- 緩沖輸出2

  語法:MOVE_OP2(輸出編號,輸出狀態(tài),輸出多少ms后翻轉(zhuǎn))

  BASE軸運動緩沖加入一個輸出口操作,指定時間后輸出狀態(tài)翻轉(zhuǎn)。

  此指令隨其他運動指令一起進(jìn)入運動緩沖區(qū),從運動緩沖區(qū)中取出執(zhí)行時才操作OP輸出,保持輸出一定時間后關(guān)閉輸出。

  單個軸同一時間只支持一個脈沖輸出,第二個MOVE_OP2指令會自動關(guān)閉前面指令的脈沖。不會打斷插補運動的連續(xù)性。

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=200

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON '開啟連續(xù)插補

  OP(0,OFF) '關(guān)閉OUT0口

  TRIGGER '自動觸發(fā)示波器

  MOVE(500)

  MOVE_OP2 (0,ON,1000) '等待上條運動完成,輸出口0保持輸出1s后關(guān)閉,輸出時不會阻礙下一條運動執(zhí)行

  MOVE(-300)

  

  12.jpg

  

  3.MOVE_DELAY -- 緩沖延時

  語法:MOVE_DELAY(延時ms數(shù))

  BASE軸運動緩沖加入一個延時。

  這個指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只延時指定時間。

  延時使前面的運動指令結(jié)束時速度會自動降為0,會打斷插補運動的連續(xù)性。?

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  MERGE=ON '開啟連續(xù)插補

  TRIGGER '自動觸發(fā)示波器

  MOVE(100)

  MOVE_DELAY(500) '兩個MOVE中間等待500ms

  MOVE(200)

  

  13.jpg

  

  4.MOVE_AOUT -- 緩沖輸出模擬量

  語法:MOVE_AOUT(DA編號,輸出值)

  BASE軸運動緩沖加入一個AOUT指令。

  這個指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只修改AOUT值,不會打斷插補運動的連續(xù)性。

  // 例子

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  MERGE=ON '開啟連續(xù)插補

  AOUT(0)=0 'DA0通道賦值0

  TRIGGER '自動觸發(fā)示波器

  MOVE(200)

  MOVE_AOUT(0, 30.5) '第一個運動完成后,將DA0通道賦值30.5

  MOVE(200)

  

  14.jpg

  

  5.MOVE_PAUSE——運動暫停

  暫停軸運動,只有在單軸或多軸插補運動時有效,多軸聯(lián)動時一起暫停。

  可以通過AXISSTATUS來查詢是否有暫停,暫停中軸的IDLE狀態(tài)為0。

  當(dāng)軸已經(jīng)暫?;虿辉谶\動中時,調(diào)用這個指令會有警告輸出,但不影響程序運行。某些運動不支持暫停,如VMOVE、同步運動指令等。

  語法:MOVE_PAUSE(模式值)

  

  15.jpg

  

  模式值0例子:MOVE_PAUSE(3)的執(zhí)行效果與MOVE_PAUSE(0)類似。

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  MERGE=ON '開啟連續(xù)插補

  MOVE(100) '當(dāng)前運動

  MOVE(200)

  MOVE_PAUSE(0) '暫停當(dāng)前運動

  DELAY(1000)

  ?DPOS(0) '打印結(jié)果:0,此時當(dāng)前運動只運行了極短時間,掃描到MOVE_PAUSE時直接暫停

  模式值1例子:模式2在運動標(biāo)號MOVE_MARK自動編號時效果與模式1類似,因為每條運動的標(biāo)號都是不同的,運動完一條運動指令后,運動標(biāo)號發(fā)生改變,MOVE_MARK(2)生效,立即暫停。

  模式2在手動設(shè)置MOVE_MARK時才與模式1不同。

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  MERGE=ON     '開啟連續(xù)插補

  TRIGGER     '自動觸發(fā)示波器

  MOVE(100)     '當(dāng)前運動

  MOVE(200)

  MOVE_PAUSE(1)     '當(dāng)前運動運行完暫停

  DELAY(2000)

  ?DPOS(0)     '打印結(jié)果:100

  

  16.jpg

  

  MOVE_PAUSE(1)或MOVE_PAUSE(2)

  模式值2例子:手動設(shè)置MOVE_MARK,通過MOVE_PAUSE(2)指令可以在MARK不同的邊界處暫停。

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON

  TRIGGER

  MOVE_MARK =1 '設(shè)置為標(biāo)號1

  MOVE(100)

  MOVE_MARK =1 '設(shè)置為標(biāo)號1

  MOVE(150)

  MOVE_MARK =2 '設(shè)置為標(biāo)號2

  MOVE(200)

  MOVE_PAUSE (2) '標(biāo)號不一樣時暫停

  DELAY(5000)

  ?DPOS(0) '打印結(jié)果:250

  

  17.jpg

  

  MOVE_PAUSE(2)


  6.MOVE_RESUME -- 運動恢復(fù)

  當(dāng)BASE軸暫停暫停時,從暫停處繼續(xù)運動。

  可以通過AXISSTATUS來查詢是否有暫停,AXISSTATUS顯示800000h,表示軸進(jìn)入了暫停狀態(tài)。

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON

  TRIGGER

  MOVE(100)     '當(dāng)前運動

  MOVE(200)     '緩沖運動

  MOVE_PAUSE(1)     '當(dāng)前運動完成后暫停

  DELAY(2000)     '等待當(dāng)前運動完成

  ?DPOS(0)     '打印結(jié)果:100

  MOVE_RESUME     '繼續(xù)運行

  WAIT IDLE(0)

  ?DPOS(0)     '打印結(jié)果:300

  

  18.jpg

  

  7.MOVE_TABLE -- 緩沖輸出TABLE

  BASE軸運動緩沖加入一個TABLE。

  指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只修改TABLE,不會打斷插補運動的連續(xù)性。

  語法:MOVE_TABLE(TABLE編號, 要修改的值)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON

  TABLE(0)=0     '初始值設(shè)為0

  TRIGGER         '自動觸發(fā)示波器

  MOVE(100)

  MOVE_TABLE(0, 60)         '等待運動完成后,TABLE(0)賦值60

  MOVE(160)

  WAIT IDLE(0)

  ?TABLE(0)         '打印修改后TABLE(0)的值,打印結(jié)果,60

  

  19.jpg

  

  軸0運動100后,TABLE(0)賦值60


  8.MOVE_PARA -- 緩沖參數(shù)

  BASE軸運動緩沖修改參數(shù)。

  這個指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只修改參數(shù),不會打斷插補運動的連續(xù)性。

  語法:MOVE_PARA(參數(shù)名,參數(shù)編號,參數(shù)值)

  參數(shù)名必須是?*set里面的非只讀參數(shù)。

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100 '初始速度

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  MERGE=ON '開啟連續(xù)插補

  TRIGGER '自動觸發(fā)示波器

  MOVE(200) '速度100

  MOVE_PARA(SPEED,0,200) '修改軸0的SPEED參數(shù)值為200

  MOVE(200) '速度200

  WAIT IDLE(0) '等待軸0停止

  ?SPEED '打印結(jié)果:200

  

  20.jpg

  

  9.MOVE_PWM -- 緩沖PWM

  BASE軸運動緩沖操作PWM。

  指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只操作PWM。

  PWM只能通過設(shè)置占空比為0來關(guān)閉,不能通過設(shè)置PWM頻率為0實現(xiàn),PWM頻率一定要在PWM開啟之前調(diào)整。

  語法:MOVE_PWM(編號,占空比[,頻率])

  編號為支持PWM功能的輸出口編號,查看硬件手冊確認(rèn)。

  占空比指有效電平占整個周期的比例;范圍0-1,設(shè)置0時關(guān)閉pwm;一個周期中先輸出有效電平,再輸出無效電平。

  頻率缺省為1KHz,硬件最大為1MHz,軟件最大為2KHz。

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  MOVE_PWM(0, 0, 1000)     '關(guān)閉PWM

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100 '初始速度

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  TICKS = 10000

  MOVE(10)

  MOVE_PWM(0, 0.111, 2000)     '軸0運行到10時,操作PWM0輸出

  MOVE_DELAY(100)

  MOVE_PWM(0, 0.555, 3000) '延時100ms,修改PWM0輸出

  MOVE(20)

  MOVE_PWM(0, 0, 1000)     '關(guān)閉PWM

  WHILE NOT IDLE(0) 'IDLE(0)=-1后退出while循環(huán)

      ? -TICKS,PWM_DUTY(0),PWM_FREQ(0)

      DELAY(30)

  WEND

  例子運行效果:初始化關(guān)閉PWM輸出,MOVE(10)運動完后,操作PWM0輸出,保持100ms之后,修改PWM0輸出的占空比和頻率,再運行MOVE(20)后關(guān)閉PWM輸出。WHILE循環(huán)在軸0運行時,每隔30ms打印一次PWM輸出的占空比和頻率,在軸0停止后,退出WHILE循環(huán),不在打印。

  

  21.jpg

  

  10.MOVE_SYNMOVE -- 緩沖觸發(fā)其他軸

  BASE軸運動緩沖觸發(fā)其他軸運動,當(dāng)前軸等待,等待其他軸運動完成,當(dāng)前軸才繼續(xù)運動。

  語法:MOVE_SYNMOVE(axisnum,dis[,ifsp])

  axisnum:需要同步運動的軸號

  dis:相對運動距離

  ifsp:是否使用SP運動, 缺省值0不使用,設(shè)為其他值使用

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  WAIT IDLE(1)

  BASE(0,1)

  DPOS=0,0

  ATYPE=1,1

  UNITS=100,100

  SPEED=100,100

  ACCEL=1000,1000

  DECEL=1000,1000

  MERGE=ON,ON

  TRIGGER

  MOVE(100)

  MOVE_SYNMOVE(1,120,0)     '軸0運行到100時,軸1開始運動120

  MOVE(100)     '待軸同步完成,軸0再繼續(xù)運動

  

  22.jpg

  

  使用SP運動后的效果如下,將最后一位參數(shù)設(shè)置非0值 ,此時觸發(fā)軸1的運動速度為FORCE_SPEED=200。

  

  23.jpg

  

  11.MOVE_ASYNMOVE -- 緩沖觸發(fā)其他軸2

  BASE軸運動緩沖觸發(fā)其他軸運動,當(dāng)前軸不等待,仍繼續(xù)運動。

  語法:MOVE_ASYNMOVE(axisnum,dis[,ifsp])

  axisnum:需要同步運動的軸號

  dis:相對運動距離

  ifsp:是否使用SP運動, 缺省值0不使用,設(shè)為其他值使用

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  WAIT IDLE(1)

  BASE(0,1)

  DPOS=0,0

  ATYPE=1,1

  UNITS=100,100

  SPEED=100,100

  ACCEL=1000,1000

  DECEL=1000,1000

  MERGE=ON,ON

  TRIGGER

  MOVE(100)

  MOVE_ASYNMOVE(1,120,0) '軸0運行到100時,軸1開始運動120

  MOVE(100) '待軸同步完成,軸0再繼續(xù)運動

  

  24.jpg

  

  12.MOVE_TASK -- 緩沖開啟任務(wù)

  BASE軸運動緩沖加入啟動TASK。

  這個指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只啟動任務(wù),不會打斷插補運動的連續(xù)性。

  語法:MOVE_TASK(任務(wù)號, 函數(shù)名)

  從運動緩沖全區(qū)取出MOVE_TASK指令執(zhí)行時,將task_move標(biāo)記的程序作為任務(wù)1開啟,在任務(wù)窗口可以看到任務(wù)1已啟動。

  

  25.jpg

  

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON

  TRIGGER

  MOVE(100)

  MOVE_TASK(1,task_move)     '第一個運動完成后,將task_move作為任務(wù)1啟動

  MOVE(100)

  END

  '任務(wù)1

  task_move:

      PRINT "TASK_MOVE"

  END

  

  26.jpg

  

  13.MOVE_WAIT -- 緩沖等待

  BASE軸運動緩沖加入一個條件判斷。

  指令緩沖執(zhí)行時不做任何運動,只等待指定的條件滿足,前面的運動指令結(jié)束時速度會自動降為0。

  語法:MOVE_WAIT(參數(shù)名, 參數(shù)編號, 比較條件, 比較值)

  參數(shù)可以為:DPOS,MPOS,IN,AIN,VPSPEED,MSPEED,MODBUS_REG,MODBUS_IEEE,MODBUS_BIT,VECTOR_BUFFERED,REMAIN

  比較條件:1 參數(shù)值≥比較值;-1 參數(shù)值≤比較值;0 不建議使用

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  TRIGGER

  MOVE(100)

  MOVE_WAIT(IN, 0, 1, 1) '等待IN(0)有信號,才執(zhí)行下一條運動

  MOVE(100)

  

  27.jpg

  

  14.MOVE_CANCEL--緩沖停止

  把CANCEL指令寫入運動緩沖。

  語法:MOVE_CANCEL(軸號,模式值)

      0:取消當(dāng)前運動,繼續(xù)取緩沖區(qū)指令指令

      1:取消緩沖區(qū)的運動,當(dāng)前運動仍然要執(zhí)行完

      2:取消當(dāng)前運動和緩沖區(qū)的運動,軸立即停止

      3:立即中斷脈沖的發(fā)送

  RAPIDSTOP(2)

  WAIT IDLE(0)

  WAIT IDLE(1)

  BASE(0,1)

  DPOS=0,0

  ATYPE=1,1

  UNITS=100,100

  SPEED=100,100

  ACCEL=1000,1000

  DECEL=1000,1000

  MERGE=ON,ON:

  TRIGGER

  MOVE(50) AXIS(0)     '軸0當(dāng)前運動

  MOVE(80) AXIS(1)     '軸1當(dāng)前運動

  MOVE_CANCEL(1,2) AXIS(0)     '軸0緩沖里面寫入停止軸1的指令

  MOVE(60) AXIS(0)     '軸0緩沖運動

  MOVE(70) AXIS(1)     '軸1緩沖運動,被取消

  例子運行效果:軸0運動50后,MOVE_CANCEL(1,2) AXIS(0)指令生效,CANCEL(2)模式取消軸1的當(dāng)前運動和緩沖運動,軸1立刻停止,軸0繼續(xù)運動。

  

  28.jpg

  

  15.LOADED -- 緩沖空

  用于判斷軸的運動緩沖區(qū)是否為空,只讀參數(shù),返回值0表示運動緩沖區(qū)還有指令,返回值為-1表示運動緩沖區(qū)空。

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  DPOS=0

  MERGE=ON         '開啟連續(xù)插補

  OP(0,OFF)

  TRIGGER

  MOVE(100)         '當(dāng)前運動

  MOVE(50)             '緩沖運動,此時緩沖區(qū)只有這一條運動

                              '當(dāng)本條運動執(zhí)行時,緩沖區(qū)就已經(jīng)清空

  WAIT LOADED     '運動緩沖空即可往下執(zhí)行

  OP(0,ON)             '打開OP0

  

  29.jpg

  

  WAIT LOADED 等待緩沖區(qū)空

  

  30.jpg

  

  WAIT IDLE 等待軸停止


  16.MOVE_MARK -- 運動標(biāo)號

  

  下一條要調(diào)用的運動指令的MARK標(biāo)號,這個標(biāo)號會和運動指令一起寫入運動緩沖。

  每調(diào)用一條運動指令,MOVE_MARK會自動加一。

  如果要強制指定MOVE_MARK,需要每次運動前都設(shè)定一次。

  通過MOVE_PAUSE (2)指令可以在MARK不同的邊界處暫停。

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=OFF     '關(guān)閉連續(xù)插補

  OP(0,OFF)

  TRIGGER

  MOVE_MARK=0     '初始值:0

  MOVE(100)             '運動指令1

  MOVE_DELAY(1000)     '運動指令2

  MOVE(50)     '運動指令3

  MOVE_OP(0,ON)     '運動指令4

  MOVE(80)     '運動指令5

  PRINT MOVE_MARK     '打印結(jié)果:5

  

  31.jpg

  

  17.MOVE_CURMARK -- 當(dāng)前運動標(biāo)號

  返回當(dāng)前軸正在運動指令的MOVE_MARK標(biāo)號,編號默認(rèn)從0開始,到運動指令總數(shù)減1。

  在軸參數(shù)窗口可以監(jiān)控當(dāng)前程序掃描到的運動指令個數(shù),查看MOVE_MARK;和軸當(dāng)前運行到了第幾個運動指令,查看MOVE_CURMARK。

  BASE(0)

  ATYPE=1

  UNITS=100

  DPOS=0

  SPEED=100

  ACCEL=1000

  DECEL=1000

  MERGE=ON

  OP(1,OFF)

  TRIGGER

  MOVE_MARK =1

  MOVE(50)

  MOVE_MARK =2

  MOVE(100)

  MOVE_MARK =3

  MOVE(150)

  WAIT UNTIL MOVE_CURMARK = 2 '等待MOVE(100)開始執(zhí)行的時候,開輸出口1

  OP(1,ON)

  

  32.jpg

  

  正運動技術(shù)運動控制器運動緩沖就講到這里。更多學(xué)習(xí)視頻及圖文請關(guān)注我們的公眾號“正運動小助手”。

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  33.jpg

  


標(biāo)簽: 運動控制器

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