時間:2016-09-20 14:48:24來源:中國傳動網
都說虛擬現實(VR)技術是改變人類世界最強有力的武器,它將在不久的將來占據我們的生活吃住行各個領域。可以說虛擬現實(VR)技術是如今最受關注的前沿科技之一,在一些世界級科技巨頭的帶領下,VR技術正在飛速發展著。另外一項備受矚目的技術AR(增強現實)技術也伴隨著VR技術不斷在技術領域慢慢壯大。AR與VR兩者之間存在著怎樣一樣不可道明的關系?
VR技術到底是什么?
VR技術也稱靈境技術或人工環境,其定義是集合仿真技術、計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術傳感技術以及網絡技術等多種領域技術而開發出來的一種計算機仿真系統,能夠創建并讓用戶感受到原本只有在真實世界才會擁有的體驗。
說白了就是VR技術能夠將用戶的感知帶入由它創建的虛擬世界,并讓用戶以為眼前的以前一切都是真實的。
關于AR技術
創維集團副總裁、彩電事業部總裁劉棠枝表示:“除了互聯網之外,AR、VR技術將在未來10年或20年引領下一波技術創新潮流”。AR是智慧家庭戰略核心,AR增強現實技術作為“下一個大技術”,被國內外各大頂尖科技公司高度關注。
AR與VR的聯系
增強現實與虛擬現實相比,AR需要的圖像圖像計算數據量顯然小了很多。然而,需要的算法、數據庫、應用等等要求比VR要高出整整一個段位。并不難想象:在基礎技術充分的情況下,人們可以制作精美的VR程序交予用戶使用和互動。游戲、(全沉浸式的互動的)影視會是VR最普及的消費場景。但AR進入實用要滯后很多。
首先,(無差別的)視頻識別需要更強大的數據庫與人工智能。這不是靠游戲或影視業的成熟后期工具就可以完成的。實用AR在不限場景中應用的技術,就和攝影術誕生一樣,用繪畫記事和攝影紀實完全是兩個時代的東西。
其次,VR是平臺,而AR是一種應用--或者說是許多應用的交互終端。這意味著整個技術生態已經從平臺開始走向應用化。說個你能聽懂的比喻:VR是多點觸控的iPhone一代,而(有實用消費價值的)AR是AppStore。
最后,和VR的終極交互是“腦后插管”一樣,AR的終極交互是無介質投影--類似電影里鋼鐵俠開發盔甲、設計大樓時采用的操作方式一樣。這涉及到把實體變成數據和把數據變成實體。前者是3D掃描,后者是3D打印。從科技史來說,后者在前者普及十多年之后才進入比較普遍的工業化應用。
VR是一個造夢的行業,立體化的圖像拓展了我們的感知空間,那里有我們現實中不敢企及的夢,雖然它現在還不夠完美,但它確確實實需要我們呵護。希望以上這些介紹,讓你對VR/AR有更多的信心、更冷靜的態度,及更加發自內心的支持。如果失去了消費者,VR連成長都難,更何況爆發呢?我們需要靜下心,暫時撇開商業化那種營銷,由燒錢玩營銷過渡到踏實專心做產品上來,再輔以適當的營銷手段,毋庸置疑,VR產業的未來無限光明!
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