一項調查顯示,5G將加速智能家居物聯網設備的采用,例如智能電視(29%)、智能健康系統(21%)和智能揚聲器(17%)。
CyberMedia Research(CMR)表示,5G有望讓消費者在智能手機上觀看更多流媒體視頻(81%)。同樣,消費者認為移動游戲有望通過5G獲得推動(74%)。
在大流行期間消費者呆在家里的推動下,印度的移動游戲正在迅速增長。游戲玩家認為5G可以讓他們更好地體驗游戲,并實現精致的多人游戲體驗。
調查稱:“游戲玩家認為,支持5G的移動游戲將實現高質量的圖形(82%)、支持多人移動游戲(68%)以及更快的下載(68%)等。”
支持5G的手機的前三大期望是更快的響應時間(70%)、更快的連接速度(67%) 和經濟高效的數據計劃(66%)。
另外,智能手機用戶認為,在AR和VR的幫助下,5G將實現更優質的視頻通話(70%)、優質內容(63%)和更身臨其境的體驗(54%)。
聯發科在消費者中的表現得分很高。八分之七的智能手機用戶了解聯發科技HyperEngine游戲技術,92%的消費者對聯發科技HyperEngine的性能表示滿意。
與此同時,在考慮提供5G技術的芯片組時,高通在行業領導力方面得分最高(93%)。86%的受訪者了解Qualcomm Elite Gaming,絕大多數人對其性能表示滿意。
該調查在印度排名前六的城市進行,即新德里、孟買、加爾各答、班加羅爾、欽奈和海得拉巴。該研究涵蓋了13歲年齡段的1184名智能手機用戶。