盡管史蒂夫喬布斯劇院中的大部分人都在關注最新的iPhone,蘋果手表和蘋果電視,但我們卻在期待更多關于蘋果增強現實和虛擬現實的消息。
我們一直在密切留意多年來傳聞的蘋果AR和VR項目,但直到今年六月份ARKit開發(fā)套件的推出,才最終確認蘋果正致力于打造“世界上最大的AR平臺”。
今天,蘋果為我們帶來一系列的增強現實演示,展示了ARKit將如何改變我們未來與移動設備交互的方式。
在全新iPhone8上的ARKit演示中,蘋果為我們帶來了一款《戰(zhàn)錘40K》游戲;一款《MajorLeagueBaseballAtBat》應用;FifthStarLab的《SkyGuide》;以及DirectiveGames的實時多玩家游戲《TheMachines》等等。
每款應用程序都展示了ARKit和iPhone8將如何把高保真視覺影像動態(tài)地放置到現實世界中,而這一切都能通過iPhone的手機攝像頭觀看。對基于美國職棒大聯盟的《MajorLeagueBaseballAtBat》應用而言,用戶只需握持手機,屏幕就會疊加球員的統計數據和得分。這就像哈利波特中的Omnioculars全景望遠鏡一樣,只不過你不再是觀看魁地奇比賽,而是觀看精彩的美國職棒大聯盟賽事。另外,《SkyGuide》演示作品則可以把炫酷的星群和其他信息覆蓋在夜空中。
大部分演示都是一帶而過,而蘋果把最多的時間留給了DirectiveGames的實時多玩家游戲《TheMachines》。這款基于Unreal4引擎的AR策略游戲將成為史上第一款專為iPhoneAR設計的競技性多玩家游戲。
DescriptiveGames的執(zhí)行總監(jiān)AtliMarSveinsson在臺上進行了介紹。在這款受MOBA游戲類別啟發(fā)的游戲中,玩家需要射擊敵方玩家,同時需要摧毀他們的基地。《TheMachines》會在屏幕上顯示你的競爭對手,而當你在增強的物理環(huán)境中移動時,系統將會通過空間音頻加持游戲體驗。
從許多方面來說,蘋果正在落后于谷歌等競爭對手,畢竟諸如Tango這樣的增強現實/混合現實平臺已經開發(fā)多年。但考慮到谷歌才剛剛發(fā)布了自己的ARKit版本ARCore,而上億的蘋果設備即將支持ARKit,似乎蘋果正成為AR消費者市場上的領頭羊。