上周四,東京,索尼召開(kāi)了2016財(cái)年(2017年3月31日止)企業(yè)戰(zhàn)略會(huì)議。索尼公司總裁兼CEO平井一夫公布了這家公司2015財(cái)年(2016年3月31日結(jié)束)至2017財(cái)年(2018年3月31日結(jié)束)中期計(jì)劃的發(fā)展進(jìn)程,同時(shí)也介紹了一些2017年之后索尼的發(fā)展舉措。
上述中期計(jì)劃是在去年2月發(fā)布的,最核心的內(nèi)容是強(qiáng)調(diào)索尼在業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)中改變以往的策略,從追求業(yè)務(wù)體量向注重盈利能力轉(zhuǎn)變。同時(shí)給各類業(yè)務(wù)更多的自主權(quán),并注重股東收益。
當(dāng)時(shí)索尼宣布至2017財(cái)年時(shí),其整體股權(quán)收益率將超過(guò)10%,整體營(yíng)業(yè)利潤(rùn)將超過(guò)5000億日元(約合48.5億美元)。這一目標(biāo)并不會(huì)發(fā)生任何改變。
但考慮到整個(gè)消費(fèi)電子行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)特性及市場(chǎng)變化情況,索尼將游戲、娛樂(lè)和金融服務(wù)鎖定為三大支柱業(yè)務(wù),相應(yīng)的營(yíng)收或利潤(rùn)預(yù)期目標(biāo)均有上調(diào)。而對(duì)部件、半導(dǎo)體、影視、移動(dòng)業(yè)務(wù)的營(yíng)收和利潤(rùn)預(yù)期雙雙下調(diào),將更多的資源集中在那些更具盈利能力的業(yè)務(wù)上。
具體來(lái)看,游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)成為索尼中期計(jì)劃中最重要的增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)。
索尼方面表示,該業(yè)務(wù)利潤(rùn)增長(zhǎng)正在超越此前設(shè)定的1.4萬(wàn)億日元(約合135.8億美元)至1.6萬(wàn)億日元(約合155.2億美元)營(yíng)收目標(biāo),有望增長(zhǎng)到1.8萬(wàn)億日元(約合174.6億美元)至1.9萬(wàn)億日元(184.3億美元)之間。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)期也相應(yīng)調(diào)整至增幅8%至10%。
根據(jù)索尼公布的數(shù)據(jù),截至今年5月,索尼PlayStation4已經(jīng)在全球售出4000萬(wàn)余臺(tái),成為該系列產(chǎn)品歷史上銷售最快的機(jī)型。其網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)2015年的銷售收入也因此增加了50%。隨著游戲會(huì)員的進(jìn)一步增加,索尼也計(jì)劃對(duì)該業(yè)務(wù)持續(xù)投資。
值得注意的是,索尼備受關(guān)注的產(chǎn)品PlayStationVR將在今年10月發(fā)布。虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域已經(jīng)被這家公司視為可為游戲業(yè)務(wù)以及索尼集團(tuán)其它業(yè)務(wù)帶來(lái)“巨大未來(lái)潛力”的領(lǐng)域之一。索尼認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)可以應(yīng)用在數(shù)碼影像、內(nèi)容獲取和生產(chǎn)多個(gè)領(lǐng)域的科技優(yōu)勢(shì)及其娛樂(lè)資產(chǎn)等方面。
“索尼將在整個(gè)集團(tuán)中推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),并考慮將其培育為新業(yè)務(wù)門(mén)類的可能性。”平井一夫表示。
另一個(gè)被索尼重點(diǎn)介紹的來(lái)自于部件業(yè)務(wù),將與游戲、影視及音樂(lè)業(yè)務(wù)一起,作為“增長(zhǎng)引擎”。
在過(guò)去一段時(shí)間,由于智能手機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩,曾讓索尼風(fēng)光無(wú)限的影像傳感業(yè)務(wù)銷售不及預(yù)期。索尼此前已對(duì)該業(yè)務(wù)的2015財(cái)年全年財(cái)務(wù)數(shù)字預(yù)期宣布下調(diào),現(xiàn)在索尼又表示其利潤(rùn)增長(zhǎng)率將繼續(xù)下降至2017財(cái)年,銷售收入預(yù)期下調(diào)至1萬(wàn)億日元(約合97億美元)至1.05萬(wàn)億日元(約合101億美元)。
但這并不代表索尼將會(huì)對(duì)這業(yè)務(wù)進(jìn)行“冷卻”。
平井一夫認(rèn)為,在移動(dòng)產(chǎn)品的影像傳感器方面,智能手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展放緩,但是雙攝像頭和更高像素密度將會(huì)成為未來(lái)需求的主要增長(zhǎng)點(diǎn)。“憑借在該領(lǐng)域的技術(shù)專長(zhǎng),這些將會(huì)成為對(duì)索尼有利的市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)。借助抓住行業(yè)環(huán)境變化并繼續(xù)努力擴(kuò)大銷量,索尼希望從2016財(cái)年下半期至2017財(cái)年重振該業(yè)務(wù)的盈利能力。”
此外,這家公司也一直在嘗試影響傳感器的新應(yīng)用領(lǐng)域拓展,例如在監(jiān)控?cái)z像機(jī)、工廠自動(dòng)化、包括無(wú)人機(jī)在內(nèi)的IoT(物聯(lián)網(wǎng))、以及在汽車領(lǐng)域。下一步,索尼還將在該領(lǐng)域進(jìn)行投資。
除上述核心業(yè)務(wù)進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整外,索尼還發(fā)布了一系列新舉措,例如視頻和音頻技術(shù)、傳感器和機(jī)械電子,與人工智能(AI)、機(jī)器人、通信和其它元素結(jié)合,其中一些已經(jīng)有具體的動(dòng)作。
據(jù)界面新聞?dòng)浾吡私猓髂嵋呀?jīng)與ZMP公司的合資企業(yè)Aerosense公司發(fā)布了基于無(wú)人機(jī)的企業(yè)解決方案,并在著手開(kāi)發(fā)一款能夠與客戶產(chǎn)生情感紐帶、在成長(zhǎng)中激發(fā)出親密和愛(ài)意的機(jī)器人。未來(lái),索尼會(huì)在機(jī)器人和人工智能技術(shù)領(lǐng)域拓展和探索,并關(guān)注這些技術(shù)在包括生產(chǎn)流程和物流領(lǐng)域等方面的應(yīng)用。
平井一夫在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》的采訪時(shí)稱,他愿意通過(guò)消費(fèi)者和企業(yè)提供一系列產(chǎn)品來(lái)培育機(jī)器人業(yè)務(wù),并且可能為每項(xiàng)業(yè)務(wù)單獨(dú)成立子公司。
為了加速研發(fā)那些具有前瞻性的領(lǐng)域,索尼計(jì)劃進(jìn)一步加強(qiáng)與領(lǐng)先的外部研究人員和初創(chuàng)公司合作。具體的動(dòng)作是,在7月推出一支公司風(fēng)險(xiǎn)投資基金“索尼創(chuàng)新基金”,讓顧問(wèn)和業(yè)務(wù)孵化者積極參與到具有重要戰(zhàn)略意義的業(yè)務(wù)中,以幫助其投資的公司成長(zhǎng)。