11月29日,杭州市首屆青少年Scratch語言程序設計家庭賽在杭州青少年活動中心科體樓舉行。本次比賽以Scratch語言平臺,結合硬件傳感器,家長和孩子共同自由創作,搭建環境“讓家變得更聰明”,充分表達自己的創新思想。家庭共同參與,培養學生的創新能力,實踐能力以及解決問題的能力。
在現場,36個家庭的孩子與家長共同參與,展示的智能家居各顯神通,有模擬飛行姿態指示器,會自動報警的門禁系統,有會跟著太陽運動的花園洋房,還能夠通過微信控制的智能電器,還有會根據孩子哭鬧情況進行智能安撫的嬰兒車……創意無限,精彩紛呈,充分體現比賽主題“讓家變得更聰明”!給參賽的小朋友們點贊,給老爸老媽們點贊。
Scratch是麻省理工大學研究團隊開發的啟蒙化編程語言,它的程序結構并不復雜,中小學生很容易入門,來自杭州市錢塘外語學校學校的趙德林同學一邊展示著他的“大作”,一邊不忘告訴評委自己學習scratch還不到兩個月呢。
本次比賽利用scratch語言的擴展性與硬件傳感器連接,孩子與家長齊上陣,設計基礎程序,制作家居模型,調試連接傳感器,實現智能化。來自杭州師范大學東城小學的呂洛樸同學略帶靦腆地介紹,“我的智能家具作品是由廢舊KT板組裝,全家一起完成的,我主要負責程序的編寫與調試,爸爸負責模型的設計與搭建,媽媽負責后勤保障,我要特別感謝爸爸媽媽對我的幫助與支持”。
浙江省教育廳教研室附屬小學的王小可同學與爸爸一起設計制作了“懶人衣櫥”,衣櫥能夠利用溫度傳感器自動監測空氣中的溫度,智能地為主人挑選合適的衣物,拿到了本次比賽的一等獎。她說,“每到季節變化的時候,清晨媽媽總是要把頭探出窗外感受室外的溫度,然后幫我挑選適合的衣服,我設計懶人衣櫥希望能夠讓媽媽不要再這么辛苦”。介紹作品過程中,很多孩子都提到了對父母的感激,讓孩子學會感恩,學會關懷。
這次比賽在設計上同樣關注了學生的“人文關懷意識”。很多孩子感慨這次參賽不僅提高了我的思維和編程能力,而且還鍛煉了我的動手實踐能力,最重要的是我和媽媽的共同語言也越來越多了!
本次Scratch家庭賽,前期需要孩子與家長共同設計創作,將程序語言結合傳感器來實現功能,現場解說并展現真實的家居場景,這不僅考驗孩子的思維能力和動手能力,還鍛煉了膽量,培養表達能力和分享精神,評委、選手和家長一致認為,這是項動腦動手的好活動。
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