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組態軟件實現組件間通信的一種典型技術

時間:2009-01-19 11:03:24來源:zhangting

導語:?組態軟件作為用戶可定制功能的軟件平臺工具,目前已經在各個行業和領域得到了廣泛應用。
1 引言 組態軟件作為用戶可定制功能的軟件平臺工具,目前已經在各個行業和領域得到了廣泛應用。組態軟件伴隨著dcs及計算機控制技術的發展而逐漸成熟進來,組件化、分布式已經成為組態軟件的基本特征。優秀的組態軟件大多將它的實時數據庫、hmi、i/o服務器、數據服務器等幾個主要部分設計成分別可獨立運行的組件。這些組件可以同時運行在一臺計算機內,也可以分布式地運行在不同的計算機內,通過網絡等方式實現組件間的通信。這種體系結構可以讓用戶靈活地配置自己的系統,合理地分配各個服務器的運算負荷。 但實現組件化同時也帶來了軟件設計上的復雜性。特別是如何實現組件間的高效、實時、可靠地通信成為一個關鍵問題。 2 組件間通信技術 組件間在實現通信過程時,包括兩種方式:本地方式和遠程方式。在設計時,可以考慮將本地方式作為遠程方式的基礎。或者說,實現了本地通信,也就實現了遠程通信。因為可以將組件間交換的數據通過遠程方式,傳送到目的機后,再通過本地方式與遠程組件通信。下面我們分別討論如何實現組件間的本地通信和遠程通信。 3 本地通信 組件間實現本地通信時,在底層上要解決的本質問題上是進程間通信問題。進程間通信是一種與os密切相關的技術。本文所介紹的方法是以微軟的windows操作系統為基礎的。windows各個版本的操作系統都提供了豐富的進程間通信手段。從早期版本提供的管道、郵件槽、dde技術,到后來推出的com技術,以及目前最新的“.net”中提供的全新方法等。本文介紹的技術屬于“傳統”技術,它的基礎是windows的消息傳遞功能,同時輔助內存文件映射和信號量技術。筆者認為這種方法有以下幾個優點: (1) 實現簡便 因為涉及的技術都不很復雜,因此實現起來比較容易。 (2) 實時性高 這種方法使用的都是os的底層技術,中間環節少,運行效率高,可以實現快速數據通信。 (3) 移植性好 因為采用的是os底層技術,這種方法受os版本升級的影響很小,也很容易移植到非windows操作系統上。而某些進程間通信技術,如dde,在新版的windows操作系統上已經不再被支持。其它一些技術也因os升級在接口形式和實現方法上發生了很大變化,使應用程序受到影響。 (4) 功能可控性好 這里的可控性是指開發人員在使用一種技術時,能否有效地控制這種技術的運用。例如,開發人員在選用一種技術時,如果這種技術作了過多的封裝,雖然應用簡單,但要實現自己的靈活控制時就會處處受縛。 (5) 可靠性易控 這一點與上面提到的可控性是相關的。操作系統越是底層的技術,可靠性就越強。封裝得越多的技術,其可靠性就越無法控制。 (6) 對系統環境的適應能力強 這個問題可以用一個簡單的例子說明:用過基于com/dcom技術開發的軟件產品(如:opc類軟件)的用戶,很多人都經歷過因不同系統環境而必須面對com/dcom復雜配置的困惑。 本地通信在計算模式上仍然屬于c/s結構。主要問題是如何實現多個client與server之間快速、并發式的數據交換實例。下面結合實例進行說明。 3.1 多個client與server通信實例 假設client和server是采用這種技術的客戶端和服務器端程序,它們都是基于窗口的獨立進程。每次進行數據交換時client向server發送一個請求報文,server收到請求報文后,再向client回復一個應答報文,如此不斷往復。 因為可能有多個client與同一server同時進行快速數據交換,因此上述交互過程必須采用異步方式方能保證可靠性和并發性。為了實現方便,需要抽象一個專用于進程通信的中間件icom以供各個client同時調用。 (1) 提供3個最基本的接口 a) open() 在這個接口里icom實現的功能包括:初始化用于數據交換的內存映射文件、創建上行(client到server)和下行(server到client)事件通知的信號量對象、創建用于防止共享沖突的信號量對象,啟動服務線程,同時client向server發送消息進行身份認證和注冊。 b) close() client在關閉進程或斷開與server的通信時調用該接口。這個接口icom要釋放在執行open()方法時創建的對象資源,同時client向server發送消息執行注銷操作。 c) sendmessage() client向server發送報文時調用該接口。 (2) 報文的傳遞過程 當client調用icom的sendmessage()方法向server發送報文時,需要使用信號量控制時序。當用sdk函數sendmessagetimeout()將報文發送給server后,通過信號量等待server的回復,一旦等到回復信號,便知道server已經將回復報文放到內存映射文件中,就可以取得該報文并以參數的形式傳遞給client。 為了接收對方發送的消息,server程序的主窗口類上要增加消息“wm_copydata”的映射函數。當client調用icom的sendmessage()方法向server發送報文時,server會立刻接收到wm_copydata消息,并通過消息參數獲取報文信息。但是server在接收到請求報文后并不立即處理、回復,要首先用replymessage()方法對wm_copydata消息進行應答,以免對方進程發生無謂等待,然后將報文放到內部緩沖隊列中,再向自身的主窗口用postmessage()發送一個通知消息,在另外一個消息映射函數中處理緩沖隊列中的請求報文。server的這種處理機制是保證交互過程為異步方式的關鍵。這種異步機制非常重要,它可以在多個client程序與server之間進行頻繁的大數據量交換時合理地分配cpu資源,避免發生“死鎖”現象。 server解析請求報文的內容,將回復報文放至icom中分配的內存映射文件中,并通過信號量通知icom接收回復報文。一次完整信息交互過程完成。報文的格式由報頭和數據尾兩部分組成。報頭為固定結構,其中要包含消息號、數據長度、client的id等信息。數據尾部分為不定長的任何內容。 4 遠程通信 遠程通信完全建立在本地通信的基礎之上。但要增加兩個專用于網絡通信服務的組件:netclient和netserver。netclient和netserver也是兩個完全獨立的進程。以采用tcp/ip網絡為例,netclient和netserver分別相當于socket client和socket server端。netclient和netserver并不關心傳送的報文的內容,它們只負責網絡連接的建立、報文的傳輸、網絡通信故障時的數據緩存與恢復等。 仍結合上一節中的實例。當client程序與server進行遠程數據交換時,client將與netclient運行在同一計算機內,而server與netserver運行在同一計算機內。此時icom將client的請求報文首先通過本地通信方式發送給netclient,再由netclient通過網絡發送給遠程的netserver,然后由netserver通過本地通信方式傳送給server。而server的回復報文的傳送過程正好相反。 在實際開發產品時,netclient和netserver可以設計成為更具廣泛意義上的網絡服務組件。除了支持tcp/ip網絡,還可以支持udp/ip、串行通信、gprs等任何一種通信形式。而無論使用哪一種通信方式對于client和server來說都是完全透明的,這也正是產品實現組件化的優勢所在。 5 結束語 組件間通信技術是設計組態軟件、數據通信類軟件的關鍵技術之一。如何能夠在實現快速、高效、多用戶并發處理的前提下,保證可靠性、靈活性和廣泛適應性,值得設計人員思考。本文介紹的技術在筆者設計的組態軟件產品中多處得到運用,經過逾千應用案例的證明是成熟可靠的。 參考文獻 [1] 馬國華. 監控組態軟件及其應用[m]. 北京:清華大學出版社,2001. [2] brian myers,eric hamer. mastering windows nt programming,1994.

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