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快速入門丨篇四:如何進行運動控制器與觸摸屏通訊?

時間:2020-11-26 09:32:47來源:正運動技術

導語:?

          此前,正運動技術給大家講了,運動控制器的“固件升級”、“ZBasic程序開發”以及“ZPLC程序開發”,今天我們來學習一下運動控制器與觸摸屏通訊。

 

             視頻教程www.zmotion.com.cn

 

          一、控制器與觸摸屏的通訊簡介

 

          1.控制器支持的觸摸屏

  

          只要支持MODBUS通訊協議的觸摸屏都可以與正運動控制器連接使用。控制器使用MODBUS協議與觸摸屏通訊時,此時需要將數據放在MODBUS寄存器內進行傳遞。

  

          2.控制器與觸摸屏modbus寄存器地址關系

  

          控制器的MODBUS地址與其他廠家的觸摸屏地址映射關系有所不同。

          ⊙控制器的MODBUS地址從0開始,在與威綸觸摸屏通訊時,地址都是從0開始,所以是一一對應。

          控制器MODBUS_BIT(0)對應威綸觸摸屏 MODBUS_0X_0,布爾型。

          控制器MODBUS_REG(0)對應威綸觸摸屏 MODBUS_4X_0,字寄存器。

          ⊙在與昆侖通態觸摸屏通訊時,昆侖通態地址從1開始,控制器地址從0開始,所以觸摸屏地址加1。

          控制器MODBUS_BIT(0) 對應昆侖通態觸摸屏 MODBUS_0x_1,布爾型。

          控制器MODBUS_REG(0) 對應昆侖通態觸摸屏 MODBUS_4x_1,字寄存器 。

          ⊙控制器端程序可使用ZDevelop軟件支持的Basic語言或PLC梯形圖編程。

          Basic語言中MODBUS_BIT(0)~ 對應PLC梯形圖的M0~。

          Basic語言中MODBUS_REG(0)~ 對應PLC梯形圖的D0~。

  

          3.控制器MODBUS寄存器

 

          MODBUS通訊的數據使用MODBUS寄存器存儲,控制器的MODBUS寄存器符合MODBUS標準通訊協議,分為位寄存器和字寄存器兩類。

          位寄存器:MODBUS_BIT,觸摸屏一般稱為MODBUS_0X,布爾型。

          字寄存器:包含MODBUS_REG(16位整形)、MODBUS_LONG(32位整形)、MODBUS_IEEE(32位浮點形)、MODBUS_STRING(8位字節型),觸摸屏一般叫MODBUS_4X。

 

 1.png

 

             控制器中MODBUS字寄存器都占用同一片系統變量空間,其中一個LONG占用兩個REG地址,一個IEEE也占用兩個REG地址,使用時要注意錯開字寄存器編號地址。

 

 2.png

 

          ⊙MODBUS_LONG(0)占用MODBUS_REG(0)與MODBUS_REG(1)兩個REG地址。

          ⊙MODBUS_LONG(1)占用MODBUS_REG(1)與MODBUS_REG(2)兩個REG地址。

          ⊙MODBUS_IEEE(0)占用MODBUS_REG(0)與MODBUS_REG(1)兩個REG地址。

          ⊙MODBUS_IEEE(1)占用MODBUS_REG(1)與MODBUS_REG(2)兩個REG地址。

          所以要注意MODBUS_REG、MODBUS_LONG、MODBUS_IEEE地址在用戶應用程序中不能重疊。

          控制器的MODBUS存儲空間安排如下:

 

 3.png

 

          二、觸摸屏與控制器的連接方式

  

          可選串口連接或網口連接。

          1.網口連接

          控制器出廠默認IP地址為192.168.0.11,IP地址可在軟件“控制器狀態”窗口查看。使用IP_ADDRESS指令修改IP地址或在修改IP地址窗口修改,修改一次永久生效。控制器至少包含2個網口通道,網口的端口號為502,支持觸摸屏的MODBUS-TCP協議連接。

 

 4.png

 

          網口通道數查看

          不同型號控制器支持的串口通道數和網口通道數不同。使用在線命令欄發送“?*port”查看通道數,通道數確定了控制器能同時連接的設備個數。

 

 5.png

 

          在線命令欄發送“?*port_status”查看通訊端口是否已被使用。

 

 6.png

 

          當前網口通道協議查看

          使用PROTOCOL 指令返回當前通道的通訊協議,根據返回值判斷。

 

 7.png

 

          2.串口連接

 

          串口通常可選RS232串口或RS485串口,串口默認參數為:波特率38400,數據位8,停止位1,校驗位無,采用SETCOM指令配置串口參數。控制器重新上電后,SETCOM參數會還原成默認值,所以請在程序開頭寫SETCOM設置。控制器的所有串口的MODBUS協議站號ADDRESS為 1- 127,缺省=1。

 

 8.png

 9.png

 

          串口MODBUS主從端選擇

          SETCOM指令除了可以配置串口的通訊基本參數外,還可以選擇配置通訊協議,設置控制器為主端設備還是從端設備,還可以開啟自定義通訊模式(即mode=0無協議模式)。

     語法:SETCOM

 (baudrate,databits,stopbits,parity,port[,mode] [,variable] [,timeout])

 

 10.png

 

          mode參數選擇協議:與觸摸屏通訊時,mode參數選擇協議:4

          Port0:setcom(9600,8,1,0,0,4,2,1000)

          Port1:setcom(9600,8,1,0,1,4,2,1000)

          串口掉電保持配置

          SETCOM指令可選擇寄存器,默認為MODBUS寄存器,可配置是否使用掉電保持寄存器存儲數據。

          variable參數選擇寄存器:控制器出廠默認選擇2,此時系統MODBUS寄存器與VR為兩片獨立區間。

  

  11.png

  

          variable參數選擇示例:

          Port0:setcom(9600,8,1,0,0,4,2,1000)

  三、控制器連接觸摸屏使用

          使用的一般流程:

          控制器端的程序使用ZDevelop軟件編寫完成下載到控制器內。

          觸摸屏端的程序使用對應的編程軟件編寫完成后下載到觸摸屏保存。

          程序下載完成之后,選擇串口或網口連接觸摸屏與控制器脫機運行。

  四、控制器和威綸屏通訊實例

          以控制器和威綸屏通訊為例展開觸摸屏的使用說明。

          第一步:控制器端的程序使用ZDevelop軟件編寫完成下載到控制器內。

          第二步:下載觸摸屏程序。威綸觸摸屏端的程序使用EasyBuilder編程軟件編寫,程序編程完成后,打開“系統參數設置”窗口,如下圖。

  

  12.png

  

          1)添加要與觸摸屏連接的設備

          設備列表里會顯示本機觸摸屏和本機設備,若有本機設備雙擊該行,若沒有本機設備,點擊“新建設備/服務器...”,彈出設備屬性窗口。

          2)設置設備屬性

          選擇設備類型,先選MODBUS IDA通訊協議,再根據觸摸屏與控制器的實際連接方式選擇。

          串口通訊和網口通訊所選的設備類型不同,詳見后續說明。

  

  13.png

  

      若采用串口連接:

      ⊙設備類型:選擇模式MODBUS RTU(Zero-based Addressing)

      ⊙接口類型:選擇串口類型(RS485或RS232)

      ⊙COM:通訊端口設置匹配的波特率等參數

      此時參數必須與連接到控制器的端口參數一致,設置完成確認關閉系統參數設置窗口。

  

  14.png

  

          若采用網口連接:

          ⊙設備類型:選擇模式MODBUS TCP/IP(Zero-based Addressing)。

          ⊙接口類型自動改為以太網

          ⊙IP:填入當前要連接的控制器的IP地址

          設置完成確認關閉系統參數設置窗口。

 

 15.png

 

          3)系統參數設置完成后,編譯寫好的組態程序,將觸摸屏連接到PC,待程序下載到觸摸屏后斷開連接。

          第三步:連接觸摸屏與控制器,此時觸摸屏與控制器就可以相互通信了。

          若沒有控制器或觸摸屏,可采用仿真器仿真,ZDevelop程序下載到仿真器內,EasyBuilder軟件的系統參數設置時選擇設備類型為MODBUS IDA—MODBUS TCP/IP(Zero-based Addressing),IP地址填入仿真器IP:127.0.0.1,選擇“在線模擬”即可連接控制器程序與組態程序進行仿真。

  五、通訊例程

          1.觸摸屏端示例程序

          威綸組態程序如下:

  

  16.png

  

          2.控制器端示例程序(basic示例程序)

          控制器程序分為五個模塊:

          1)初始化模塊:軸參數設置,變量定義,按鍵復位。

  

  17.png

  

          2)按鍵掃描模塊:按下啟動,停止,回零,保存數據觸發執行相應程序。

  

  18.png

  19.png

  

          3)加工運動模塊:啟動按鍵按下調用執行運動指令。

  

  20.png

  

          4)回零模塊:回零按鍵按下調用執行軸回零。

  

  21.png

  

          5)手動運動模塊:手動觸發軸正向或負向點動。

  

  22.png

  

          A、程序任務分配情況

             自動運行任務0:

          若為串口連接設置SETCOM參數中的mode與variable

          清空運動緩沖,各軸的初始化

          自定義變量的初始化與FLASH讀取初始化變量

          MODBUS_BIT/REG/IEEE相關變量的初始化

          啟動   任務2作為   手動任務運行

          循環掃描程序:

  

  23.png

  

          B、程序資源分配

             自定義的MODBUS_BIT資源:

          MODBUS_BIT(0)         啟動     按鈕

          MODBUS_BIT(1)         停止     按鈕

          MODBUS_BIT(4)         回零     按鈕

          MODBUS_BIT(5)         保存數據     按鈕

          MODBUS_BIT(10)         X軸負向運動

          MODBUS_BIT(11)         X軸正向運動

          MODBUS_BIT(20)         Y軸負向運動

          MODBUS_BIT(21)         Y軸正向運動

          MODBUS_BIT(1000)         X軸     回零標志

          MODBUS_BIT(1001)         Y軸     回零標志

  

             自定義的MODBUS_REG/LONG/IEEE資源:

          MODBUS_REG(0)         run_state 顯示運行狀態

          MODBUS_IEEE(2)         radius 顯示并設置加工半徑

          MODBUS_IEEE(4)         length 顯示并設置加工長度

             任務資源:

          任務0:初始化變量與任務2,主循環

                                              不斷掃描外部變量來運行

          任務1:由任務0啟動,自動程序用于加工

                                              由任務0啟動,回零程序用于歸零

          任務2 :由任務0啟動,用于手動掃描

  

             用到的全局變量資源:

          run_state         運行狀態

                                          0停止,1運行,2回零

                                          MODBUS_REG(0) 顯示

          home_done         回零完成的標志位

                                          0 未回零,1 已回零

          radius             MODBUS_IEEE(2)     加工的半徑

          length             MODBUS_IEEE(4)     加工的長度

  

            FLASH資源:

          扇區0             radius,length

                                  讀寫數據

  

            用到的軸資源:

          軸0:X軸

          軸1:Y軸

  

            VR資源:

          無

  

            中斷資源:

          無

          C、示波器采樣波形

          任務1啟動,運行自動加工模塊,示波器采集的波形如下圖:

          曲線0(紅色):軸0的目標位置DPOS(0)

          曲線1(紫色):軸1的目標位置DPOS(1)

  

  24.png

  25.png

          今天,正運動技術的運動控制器與觸摸屏通訊就分享到這里。更多精彩內容,請關注我們的公眾號。

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